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電子競技與網絡游戲業務專業委員會 (2025年5月)
2025-09-12    瀏覽數:544

業務資訊

 

2024年國產游戲海外收入破185億美元,多地組團出海政策密集出臺

 

近年來,國產游戲在全球市場展現出強勁增長勢頭。STEAM平臺熱銷榜單中,《明末:淵虛之羽》《黑神話:悟空》《永劫無間》等多款國產作品頻頻亮相。數據顯示,2024年中國自主研發游戲海外銷售收入達185.57億美元,同比增長13.39%。面對這片藍海市場,廣東、浙江等游戲產業集聚地區紛紛出臺新政,通過組團合作模式推動企業抱團出海,力圖在全球競爭中占據更大份額。

政策密集出臺助力產業升級

2025年以來,國家層面對游戲出海業務釋放積極信號。國家發展改革委、工信部、商務部等多部委相繼發布政策文件,明確支持網絡出版企業開展國際交流合作。商務部在《關于加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》中提出,要發展游戲出海業務,拓展應用場景,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的完整產業鏈條。

地方政府響應迅速,政策措施更加具體。浙江省在2月聯合17個部門發布《關于支持浙產游戲出海的若干措施》征求意見稿,積極培育游戲出海市場主體,支持原創精品游戲開發與合作。該政策鼓勵游戲企業與智能終端廠商加強合作,推動游戲內容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機等設備協同出海。

廣東省在5月出臺的《關于推動廣東網絡游戲產業高質量發展的若干政策措施》中,將打造出海產業集群置于重要位置。政策明確引導支持游戲企業帶動更多中小微企業出海發展,打造"粵產游戲出海矩陣""游戲企業出海聯盟"。廣東還在廣州、深圳試點建設省網絡游戲出海服務中心,為企業提供境外市場研究、政策法律咨詢、運營發行服務等一站式支持。

組團出海成為發展新趨勢

組團式合作出海已成為多地政策的重點引導方向。創夢天地高級副總裁嚴佩詩表示,《卡拉彼丘》國際服PC2024年全球上線后,在美國、日本、歐洲等地區收獲大批用戶,單用戶付費水平達到國服的近3倍。通過加入出海聯盟等措施,中小微游戲企業可以共享資源和渠道,在降低出海成本的同時更好地應對各種風險。

三七互娛作為較早進入海外市場的企業,目前已在全球200多個國家和地區開展業務,發行超過120款游戲。2024年公司境外收入達到57.22億元,占營收比重約三分之一。該公司黨委書記、集團高級副總裁楊軍指出,海外市場涵蓋200多個國家和地區,每個都是細分市場,具有不同的文化背景和特點。研發團隊不僅要關注游戲技術和創意層面,還要深入研究不同市場的文化特點、玩家喜好以及發展趨勢。

廣東省游戲產業協會副秘書長鄧曉玉表示,游戲出海與制造業出海存在差異,在海外市場主要需要人力支撐,包括測試、用戶體驗、了解當地法律法規等工作。小公司通常難以獨立完成這些任務,只能依賴頭部大廠分享資源進行合作,或者在當地組建小團隊,但成本仍然高于國內。通過建立出海聯盟等平臺,中小微游戲企業有望與頭部企業共享資源與渠道,提升區域產業集群在國際市場的整體競爭力。

 

來源:金融界